Eredeti Nyolc Jelezéses Demó
Minden körben nyolc független jelezést fednek fel, amelyek mindegyike egyenletesen a 0, 1 és 2 értékek közül kerül ki. A végső pontszám a rendezett pozícióhármasok számát jelöli (i < j < k), amelyek értéke pontosan 0, 1 és 2. A pozícióknak nem kell szomszédosnak lenniük: minden qualifying rendezett hármas egyszer hozzáadódik. A kezdő várható pontszám 56/27. A gyűjthető árfolyam a befizetett összeg 0,97-szeresével indul, és a jelezések felfedezésével változik. Ez egy feltételes várható érték alapú játék: az árfolyam csökkenhet, növekedhet vagy nullára csökkenhet.
Gyűjtési Vezérlők és Körhatárok
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétegértéket, és indítás előtt kapcsold ki az automatikus kifizetést, vagy válassz 1,25×, 1,50× vagy 2,00× szorzót. A játék a kiválasztott tétegértéket egyszer vonja le. A kézi kifizetés a jelenlegi, megfigyelt szorzót fizeti ki. Az automatikus kifizetés azt az első megfigyelt szorzót fizeti ki, amely eléri vagy meghaladja a kiválasztott küszöbértéket. A nulla szorzó azonnal lezárja a köröt kifizetés előtt. A nyolcadik felfedezés rendez minden fennmaradó téget. Aktív kör alatt a beállítások módosítása és a pénztárca visszaállítása nem lehetséges.
Mit jelent a 97%-os várható érték?
Minden olyan stratégia esetén, amely csak a felfedezett információkat használja, a pontos, kerekítés nélküli várható hozam a tétegérték 97%-a. Ez egy matematikai átlag, nem garantált eredmény egy körre vagy egy játéksessionra. Egy adott kör kifizethet nullát vagy többet a tétegértéknél. A nagyobb szorzó várakozása megváltoztatja az eredmények eloszlását és időzítését, de nem növeli a várható hozamot. Nincsenek jelek, garantált nyerő küszöbértékek vagy előrejelzések. Az összes megjelenített érme virtuális, és nem váltható át pénzre vagy jutalomra.
Állandó pénztárca és helyi adatok
A pénztárca 1000 játékérme egyenleggel indul a frissített helyi tárolóban. A rendezett egyenleg és a törtmértékű kifizetés megmaradása a localStorage-ban tárolódik. Az oldal újratöltése megőrzi ezeket az értékeket, de nem folytatja a félbehagyott kört, és nem téríti vissza a már levont téget. Ha a játék tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, a „Balance visszaállítása” gomb pontosan 1000-re állítja azt. Nem ad hozzá további 1000 érmét. A helyi tároló törlése eltávolítja a mentett értékeket; a gyorsítótár törlése önmagában nem feltétlenül teszi ezt meg. A böngésző tárolója elérhetetlenné válhat vagy a böngésző beállításai törölhetik.
Ez az útmutató olvasása
A bemutató útmutató bemutatja a rendezett hármas pontszámot, a pontos idézet kiszámítását és a gyűjtési sorrendet. A hozzáférési cikk elmagyarázza, miért nincs bejelentkezési űrlap ezen az oldalon, és miért nem bizonyítja a keresőben való megjelenés hivatalos fiók céloldalát. Az "Névjegy", az "Adatvédelem" és a "Feltételek" ezen útmutatót és a helyi demót írják le. Ez az oldal nem igazol egy kereskedelmi q111 szolgáltatást, nem ajándja a befizetést, nem hirdeti a bónuszt és nem nyújt üzemeltetői támogatást. Használjon személyes időkorlátot, és álljon meg, amikor az időkeret elérhető, beleértve a veszteség vagy egy nagy demó hozam után is.
Gyakran ismételt kérdések
Az Ordered Dispatch egy kereskedelmi q111 játék másolata?
Nem. Ez egy eredeti demó, amelynek szabályait erre az útmutatóra definiálták. Nem igazolták, hogy egyező kereskedelmi játék vagy üzemeltetői matematika létezik.
Szükség van fiókra a demóhoz?
Nincs szükség fiókra vagy fizetésre. A helyi tároló, a betűkérés és az oldal elemzése külön-külön megfontolandó; a virtuális érmék nem jelentenek anonimitást.
Hogyan működik az egyenleg helyreállítása?
Tétlen állapotban, ha az egyenleg 10 alatt van, az pontosan 1000 játék érmére állítható vissza. A művelet nem ad hozzá 1000-et, és nem szakíthatja meg az aktív kört.
Próbálja ki az Ordered Dispatchet virtuális érmékkel, és olvassa el a gyűjtési szabályokat.