ការបង្ហាញ និងប្រមូលតាមកម្រិត
មួយជុំនឹងប្រើភាគលាភមួយដែលបានជ្រើសរើស និងបង្ហាញសញ្ញាឯករាជ្យចំនួនប្រាំបួនពី 0, 1 និង 2។ រាល់សញ្ញាមានប្រូបាប៊ីលីតេមួយភាគបី។ តម្លៃប្រមូលចាប់ផ្តើមនៅ 0.97× និងអាចផ្លាស់ប្តូរទៅទិសដៅណាក៏បាន។ ការបង្ហាញបន្ទាប់អាចបន្ថយវាទៅសូន្យ ដែលបញ្ចប់ជុំមុនពេលប្រមូល។ តម្លៃវិជ្ជមានអាចត្រូវបានប្រមូលតាមប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យចម្បង; ការបង្ហាញទីប្រាំបួននឹងដោះស្រាយជុំដែលនៅសល់។
ស្គរត្រីបត្រីដែលមានលំដាប់លំដោយ
ស្គរចុងក្រោយរាប់ចំនួនត្រីបត្រីនៃទីតាំង i < j < k ដែលសញ្ញារបស់វាគឺ 0, 1 និង 2។ សញ្ញាជាប់គ្នាមិនចាំបាច់ទេ។ រាល់ត្រីបត្រីត្រឹមត្រូវរួមចំណែកម្តង។ ត្រីបត្រីទីតាំង 56 ដែលអាចកើតមានមានប្រូបាប៊ីលីតេ 1/27 ដែលផ្តល់ការរំពឹងទុកដំបូង 56/27។ តម្លៃប្រមូលគណនាមធ្យមនៃស្គរនេះលើការបំពេញទាំងអស់ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នាដែលស៊ីគ្នានឹងមុខងារបច្ចុប្បន្ន បន្ទាប់មកគុណនឹង 0.97 ចែកនឹងការរំពឹងទុកដំបូង។
ការជ្រើសរើសគោលដៅស្វ័យប្រវត្តិ
ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់នៅ 1.25×, 1.50× ឬ 2.00× មុនពេលចាប់ផ្តើម។ វាពិនិត្យតម្លៃបន្ទាប់ពីការបង្ហាញនីមួយៗ ហើយបង់ប្រាក់តាមតម្លៃដំបូងដែលឈានដល់គោលដៅដែលបានជ្រើសរើស រួមទាំងការលើសពីគោលដៅ។ លេខសូន្តត្រូវបានដំណើរការមុនការប្រមូល។ ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិមិនមែនជាការទស្សន៍ទាយពេលវេលាជាប់លាប់នៃស្នាមសញ្ញាបន្ទាប់ទេ។ ប៊ូតុងភ្នាល់ និងគោលដៅនឹងចាក់សោនៅពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការ។
កាត់ប្រាក់សុក្ក និងព្រំដែន
ការភ្នាល់មាន 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេង។ កាត់ប្រាក់សុក្កមាន 1000 នៅពេលចាប់ផ្តើមលើការផ្ទុកទិន្នន័យថ្មី។ សមតុល្យភាពដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនបង្វិលប្រាក់ភ្នាល់ទេ។ ប្រសិនបើសមតុល្យភាពដែលមិនបានប្រើប្រាស់តិចជាង 10, ប៊ូតុងស្តារសមតុល្យភាពនឹងកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1000 ជាក់លាក់។ ប៊ូតុងនេះមិនអាចរំខានដល់ការប្រកួតបានទេ ហើយមិនបន្ថែម 1000 ទេ។ កាក់គ្មានតម្លៃប្រាក់ ពានរង្វាន់ ឬការភ្ជាប់ការទូទាត់។
អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុក និងលទ្ធផលបុគ្គល
គោលការណ៍ឈប់ដែលអាចអនុញ្ញាតទាំងអស់ផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ មានអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុក (RTP) 97% ដែលមិនបង្គត់។ ការរំពឹងទុកនេះមិនធានាលទ្ធផលវិជ្ជមាន ឬការបង្វិលប្រាក់ថេរក្នុងកិច្ចការមួយៗទេ។ ការរង់ចាំយូរកាន់តែច្រើនប្រែប្រួលលទ្ធផល ខណៈពេលដែលអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកនៅដដែល។ គ្មានសញ្ញា ឬលំនាំណាមួយបង្កើនវាទេ។ លេខទាំងនេះអនុវត្តតែចំពោះការបង្ហាញដើមនេះប៉ុណ្ណោះ; វាមិនបង្កើតច្បាប់ ឬប្រូបាបនៃផលិតផលពាណិជ្ជកម្មណាមួយទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញនេះបង្កើតកាតាឡុកហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម q111 ដែរឬទេ?
ទេ។ Ordered Dispatch គឺជាហ្គេមដើមនៅលើការណែនាំនេះ; គ្មានកាតាឡុកពាណិជ្ជកម្ម ឬហ្គេមដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។
តើគម្លាតគណិតវិទ្យា 3% កើតឡើងដូចម្តេច?
តម្លៃសង់ទីម៉ែត្ររំពឹងទុកបន្ទាប់បន្ទាប់នៃពិន្ទុងចុងក្រោយត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ 0.97 ធៀបនឹងការរំពឹងទុកដើមរបស់វា។ គ្រប់គោលការណ៍ឈប់ដែលអាចអនុញ្ញាតទាំងអស់មានអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុក 97% ដែលមិនបង្គត់។
តើខ្ញុំអាចឈ្នះលុយពិតនៅទីនេះបានទេ?
មិនមែនទេ។ កាក់ទាំងនោះគឺជាចំនួនស្មានតែក្នុងល្បែងប៉ុណ្ណោះ។ គ្មានការបង់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ពានរង្វាន់ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មទេ។
សង្កេតមើលតម្លាភាពដែលផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងកម្មវិធីសាកល្បងដោយឥតគិតថ្លៃ Ordered Dispatch។