আটটি মার্ক এবং অর্ডারড-ট্রিপল স্কোর
আটটি স্বাধীন মার্কের ০, ১ বা ২ হওয়ার সম্ভাবনা সমান। প্রতিটি অবস্থান সেটের জন্য i < j < k, যদি মার্কগুলো যথাক্রমে ০, ১ এবং ২ হয় তবে একটি পয়েন্ট গণনা করুন। পাশাপাশি অবস্থানগুলো প্রয়োজন নেই। ৫৬টি সম্ভাব্য অবস্থান ট্রিপল রয়েছে, প্রতিটির জন্য ১/২৭ সম্ভাবনায় যোগ্যতা অর্জন করে, তাই প্রাথমিক প্রত্যাশিত টার্মিনাল স্কোর ঠিক ৫৬/২৭। একটি রাউন্ডে একটি স্টেক নেওয়া হয়; দৃশ্যমান মার্কগুলো সেই রাউন্ডের পর্যবেক্ষণ, পরবর্তীটির ভবিষ্যদ্বাণী নয়।
নির্দিষ্ট শর্তসাপেক্ষ সংগ্রহ কোটেশন
প্রতিবার প্রকাশের পর, পর্যবেক্ষিত উপসর্গের সকল সম্ভাব্য সম্পূর্ণ রূপের ওপর ভিত্তি করে টার্মিনাল স্কোরের গড় বের করুন। এই শর্তসাপেক্ষ প্রত্যাশা (conditional expectation) ০.৯৭ দিয়ে গুণ করুন এবং ৫৬/২৭ দিয়ে ভাগ করুন, যা বর্তমান মোট সংগ্রহ মাল্টিপ্লায়ার দেবে। এটিকে ধৃত স্টেকের সাথে গুণ করলে সংগ্রহযোগ্য পরিমাণ পাওয়া যাবে। একটি পর্যবেক্ষিত উপসর্গ অবশিষ্ট প্রত্যাশিত স্কোর বাড়িয়ে বা কমিয়ে দিতে পারে। যদি কোনো সম্পূর্ণ রূপ যোগ্য ত্রয়ী তৈরি করতে না পারে, তবে কোট শূন্য হয়ে যায় এবং রাউন্ডটি তৎক্ষণাৎ শেষ হয়ে যায়। শুধুমাত্র প্রকাশিত তথ্যের ওপর ভিত্তি করে অনুমোদিত স্টপিং পলিসির জন্য, সঠিক রাউন্ডেড নয় এমন প্রত্যাশিত RTP হলো ৯৭%। এটি একটি দীর্ঘমেয়াদী প্রত্যাশা বর্ণনা করে, কোনো ছোট সেশনের জন্য গ্যারান্টিকৃত শতাংশ নয়।
ওয়ালেট, ফ্র্যাকশনাল ক্যারি এবং রিলোড
রাউন্ড শুরু করার আগে ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ কয়েন নির্বাচন করুন; ডিফল্ট মান ২০। স্টেকটি শুরু করার সময় একবার চার্জ করা হয়। সেটেলমেন্টের সময় ফ্র্যাকশনাল ক্যারি যোগ করা হয়, পূর্ণ কয়েনের অংশটি প্রদান করা হয় এবং পরবর্তী সেটেলমেন্টের জন্য অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি সংরক্ষণ করা হয়। সেটেলড ওয়ালেট এবং ক্যারি স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে। একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিলোড করলে তা রিফান্ড ছাড়াই শেষ হয়ে যায়; কোনো পেন্ডিং রাউন্ড পুনরুদ্ধার করা হয় না। যখন আইডল অবস্থায় ১০ কয়েনের কম থাকে, তখন 'Restore balance' অপশনটি ওয়ালেট ঠিক ১০০০ করে দেয়। সংরক্ষিত ফ্র্যাকশনাল ক্যারি অপরিবর্তিত থাকে। রাউন্ড চলাকালীন স্টেক, স্বয়ংক্রিয় সেটিংস এবং রিফিল লক করা থাকে।
র্যান্ডমনেস এবং অ্যাক্সেসিবিলিটি
মার্কগুলো ব্রাউজারের ক্রিপ্টোগ্রাফিক্স-নিরাপদ অস্বাক্ষরিত ৩২-বিট মান থেকে নেওয়া হয়। একটি প্রত্যাখ্যান ধাপে তিনটি ফলাফলের জন্য বৃহত্তম সমানভাবে বিভাজ্য পরিসরের বাইরের মানগুলো বাদ দেওয়া হয়, তারপর গ্রহণযোগ্য মানটিকে ০, ১ বা ২-এ ম্যাপ করা হয়। এটি একটি সসীম ৩২-বিট মানকে তিন দিয়ে গুণ করে তার ফ্লোর নেওয়ার ক্ষুদ্র পক্ষপাত এড়াতে সাহায্য করে। র্যান্ডম ইনপুট হিসেবে ব্রাউজারের ক্রিপ্টোগ্রাফিক্স-নিরাপদ র্যান্ডমনেস ব্যবহৃত হয়। ইতিহাসে পর্যবেক্ষিত মার্ক এবং কোটগুলো টেক্সট এবং একটি চার্ট হিসেবে দেখানো হয়; নিয়ন্ত্রণগুলোর কীবোর্ড ফোকাস রয়েছে এবং ভিজ্যুয়াল অ্যানিমেশন রিডিউসড মোশন সাপোর্ট করে। মোশন পছন্দ পরিবর্তন করলে নির্দিষ্ট সম্ভাব্যতা পরিবর্তন হয় না।
ম্যানুয়াল, অটোমেটিক এবং ফাইনাল কালেকশন
অটোমেটিক কালেকশন বন্ধ থাকলে, মূল কন্ট্রোলটি পজিটিভ কারেন্ট কোটটি কালেক্ট করে। অটোমেটিক টার্গেটগুলো হলো 1.25×, 1.50× এবং 2.00×, যা শুরু করার আগেই নির্বাচন করা হয়। একটি রিভিলের পর, গেমটি প্রথমে একটি জিরো কোট শেষ করে, তারপর নির্বাচিত অটোমেটিক টার্গেটটি চেক করে। একটি টার্গেট আসল পর্যবেক্ষিত কোট প্রদান করে, যাতে ওভারশুটও অন্তর্ভুক্ত থাকে, টার্গেটের দিকে ইন্টারপোলেশন করে না। অষ্টম রিভিলে রাউন্ডটি সক্রিয় থাকলে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেটেল হয়। অটোমেটিক বা জিরো সেটেলমেন্টের আগে শুরু করা একটি ক্লিক সেই সেটেলমেন্টের পরে নতুন রাউন্ডের জন্য সাইলেন্টলি চার্জ করতে পারে না। প্রদর্শিত রাউন্ডেড কোট একটি রিডিং; পেমআউটগুলো আন্ডারলাইং ক্যালকুলেশন এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি ব্যবহার করে।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এটি কি q111-এর একটি অফিশিয়াল বা কমার্শিয়াল গেম?
না। অর্ডারড ডিসপ্যাচ হলো আমাদের মূল ভার্চুয়াল-কোইম ডেমো। এই গাইডটি কোনো ম্যাচিং কমার্শিয়াল প্রোডাক্ট, অ্যাপ বা অপারেটরের যাচাই করে না।
কোইনগুলো কি উত্তোলন বা পুরস্কারের বিনিময় করা যায়?
না। এগুলো লোকাল প্লে কাউন্টার, যাদের কোনো ক্যাশ ভ্যালু নেই। কোনো পেমেন্ট বা উত্তোলন ইন্টারফেস নেই।
একটি কালেকশন কৌশল কি প্রত্যাশিত RTP পরিবর্তন করে?
প্রকাশিত তথ্যের ভিত্তিতে প্রতিটি অনুমোদিত স্টপিং পলিসির জন্য একই নির্ভুল অ-রাউন্ডেড প্রত্যাশা ৯৭%। ভিন্ন পলিসিগুলো জয় ও হারের ভিন্ন বণ্টন তৈরি করতে পারে।
যদি আমি একটি রাউন্ড চলাকালীন পুনরায় লোড করি তবে কী হবে?
ইতিমধ্যে চার্জ করা স্টেক বাদ থাকবে; অসমাপ্ত রাউন্ডটি কোনো রিফান্ড ছাড়াই শেষ হবে। পূর্বে সেটেল করা ওয়ালেট এবং ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকবে।
টার্নারি মার্কগুলো কীভাবে স্যাম্পল করা হয়?
ব্রাউজারের ক্রিপ্টোগ্রাফিক ৩২-বিট মানগুলো রিজেকশন স্যাম্পলিংয়ের মধ্য দিয়ে যায়, যাতে গৃহীত রেঞ্জটি তিনটি ফলাফলে সমানভাবে বিভক্ত হয়।
সীমিত আট-মার্কের রাউন্ড পর্যবেক্ষণ করতে হোমপেজ ডেমো ব্যবহার করুন।