आठ मार्क और ऑर्डर्ड-ट्रिपल स्कोर
आठ स्वतंत्र मार्क के 0, 1 या 2 के बराबर प्रायिकताएँ हैं। हर पोजीशन सेट i < j < k के लिए, यदि मार्क क्रमशः 0, 1 और 2 हैं, तो एक अंक गिनें। आसन्न पोजीशन की आवश्यकता नहीं है। 56 संभावित पोजीशन ट्रिपल्स होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की प्रायिकता 1/27 है, इसलिए प्रारंभिक अपेक्षित टर्मिनल स्कोर ठीक 56/27 है। एक राउंड एक स्टेटक कैप्चर करता है; दिखने वाले मार्क उसी राउंड के अवलोकन हैं, अगले राउंड के लिए भविष्यवाणी नहीं।
सटीक कंडीशनल कलेक्शन क्वोट्स
प्रत्येक खुलासे के बाद, देखे गए पूर्वाधार के सभी समान रूप से संभावित पूर्णताओं पर टर्मिनल स्कोर का औसत निकालें। वर्तमान कुल संग्रहण गुणक प्राप्त करने के लिए इस सशर्त अपेक्षा को 0.97 से गुणा करें और 56/27 से विभाजित करें। इसे कलेक्टेबल राशि के लिए कैप्चर किए गए स्टेक से गुणा करें। एक देखे गए पूर्वाधार से शेष अपेक्षित स्कोर में वृद्धि या कमी आ सकती है। यदि कोई पूर्णता योग्य त्रिक उत्पन्न नहीं कर सकता है, तो क्वोट शून्य हो जाता है और राउंड तुरंत समाप्त हो जाता है। केवल खुले हुए जानकारी पर आधारित अनुमत स्टॉपिंग पॉलिसी के लिए, सटीक अपरिष्कृत अपेक्षित RTP 97% है। यह एक छोटी सत्र की गारंटीड प्रतिशत नहीं, बल्कि अपेक्षा को दर्शाता है।
वॉलेट, फ्रैक्शनल कैरी और रीलोड्स
राउंड शुरू करने से पहले 10, 20, 50 या 100 सिक्के चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। स्टेक शुरू करते समय एक बार चार्ज किया जाता है। सेटलमेंट इसके फ्रैक्शनल कैरी को जोड़ता है, पूरे सिक्के वाले हिस्से का भुगतान करता है और बाद के सेटलमेंट के लिए शेष अंश को संग्रहीत करता है। सेटल किए गए वॉलेट और कैरी स्थानीय रूप से बनाए रहते हैं। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है बिना किसी रिफंड के; कोई लंबित राउंड पुनर्स्थापित नहीं होता है। जब आइडल अवस्था में 10 सिक्कों से कम हों, तो 'बैलेंस रीस्टोर' वॉलेट को ठीक 1000 पर सेट कर देता है। सहेजा गया फ्रैक्शनल कैरी बनाए रहता है। राउंड के दौरान, स्टेक, स्वचालित सेटिंग्स और रिफिल लॉक रहते हैं।
यादृच्छिकता और सुलभता
अंक ब्राउज़र की क्रिप्टोग्राफिक unsigned 32-बिट मानों से नमूनाकृत किए जाते हैं। एक अस्वीकृति चरण उन मानों को बाहर कर देता है जो तीन परिणामों के लिए सबसे बड़े समान रूप से विभाजित सीमा से बाहर होते हैं, फिर स्वीकृत मान को 0, 1 या 2 पर मैप करता है। यह सीधे एक परिमित 32-बिट मान को तीन से गुणा करने और उसका फ्लोर लेने के सूक्ष्म पूर्वाग्रह से बचाता है। यादृच्छिक इनपुट ब्राउज़र की क्रिप्टोग्राफिक यादृच्छिकता बनाए रखता है। इतिहास अवलोकित अंकों और उद्धरणों को पाठ के रूप में तथा एक चार्ट के रूप में दिखाता है; नियंत्रणों में कीबोर्ड फोकस होता है और दृश्य एनिमेशन कम गति वाले उपयोगकर्ताओं के लिए समर्थित है। गति प्राथमिकताओं में बदलाव परिभाषित प्रायिकताओं को नहीं बदलता है।
मैनुअल, ऑटोमैटिक और फाइनल कलेक्शन
ऑटोमैटिक कलेक्शन बंद होने पर, मुख्य नियंत्रण धनात्मक वर्तमान उद्धरण को एकत्र करता है। ऑटोमैटिक टार्गेट 1.25×, 1.50× और 2.00× हैं, जो शुरू करने से पहले चुने जाते हैं। एक रिवील के बाद, गेम पहले एक शून्य उद्धरण समाप्त करता है, फिर चुने गए ऑटोमैटिक टार्गेट की जांच करता है। एक टार्गेट वास्तविक अवलोकित उद्धरण पर भुगतान करता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है, न कि टार्गेट तक इंटरपोलेट करके। आठवां रिवील स्वचालित रूप से तब सेटल हो जाता है यदि राउंड सक्रिय रहता है। ऑटोमैटिक या शून्य सेटलमेंट से पहले शुरू किया गया क्लिक उस सेटलमेंट के बाद एक नए राउंड को चुपचाप चार्ज नहीं कर सकता। प्रदर्शित राउंडेड उद्धरण एक रीडिंग है; भुगतान अंडरलाइंग गणना और फ्रैक्शनल कैरी का उपयोग करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक आधिकारिक या वाणिज्यिक q111 गेम है?
नहीं। ऑर्डर्ड डिस्पैच हमारा मूल वर्चुअल-कॉइन डेमो है। यह गाइड किसी मatching वाणिज्यिक उत्पाद, ऐप या ऑपरेटर की पुष्टि नहीं करता है।
क्या सिक्के निकासी या इनामों के लिए बदले जा सकते हैं?
नहीं। वे स्थानीय खेल काउंटर हैं जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। कोई भुगतान या निकासी इंटरफ़ेस नहीं है।
क्या एक कलेक्शन रणनीति अपेक्षित RTP को बदलती है?
प्रत्येक अनुमत स्टॉपिंग पॉलिसी, जो अनावरण की गई जानकारी पर आधारित है, की समान सटीक अनराउंडेड अपेक्षा 97% है। विभिन्न पॉलिसी जीत और हार के अलग-अलग वितरण उत्पन्न कर सकती हैं।
यदि मैं एक राउंड के दौरान रिलोड करता हूं तो क्या होता है?
पहले से चुना गया स्टॉक कट जाता रहता है; अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड के समाप्त हो जाता है। पहले से सेटल किए गए वॉलेट और कैरी स्थानीय रूप से सहेजे रहते हैं।
टर्नरी मार्क्स को कैसे सैंपल किया जाता है?
ब्राउज़र क्रिप्टोग्राफिक 32-बिट मान रिजेक्शन सैंपलिंग से गुजरते हैं ताकि स्वीकृत रेंज तीन परिणामों में समान रूप से विभाजित हो सके।
एक सीमित आठ-मार्क वाले राउंड को देखने के लिए होम-पेज डेमो का उपयोग करें।