Acht Markierungen und die geordnete Tripel-Punktzahl
Acht unabhängige Markierungen haben jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 0, 1 oder 2. Für jede Kombination von Positionen i < j < k wird ein Punkt gezählt, wenn die Markierungen der Reihe nach 0, 1 und 2 sind. Benachbarte Positionen müssen nicht aufeinanderfolgen. Es gibt 56 mögliche Positionstrippel, die jeweils mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/27 qualifiziert sind, sodass der erwartete Endpunktestand genau 56/27 beträgt. Eine Runde umfasst einen Einsatz; die sichtbaren Markierungen sind Beobachtungen dieser Runde, keine Vorhersagen für die nächste.
Exakte bedingte Abholquotes
Bilde nach jeder Aufdeckung den Durchschnitt des Endspielwerts über alle gleichwahrscheinlichen Vervollständigungen des beobachteten Präfixes. Multipliziere diesen bedingten Erwartungswert mit 0,97 und teile durch 56/27, um den aktuellen Brutto-Sammelmultiplikator zu erhalten. Multipliziere ihn mit dem eingesetzten Einsatz, um den sammelbaren Betrag zu ermitteln. Ein beobachteter Präfix kann den verbleibenden erwarteten Wert erhöhen oder senken. Wenn keine Vervollständigung ein qualifizierendes Triple ergeben kann, wird die Quote null und die Runde endet sofort. Für zulässige Stoppstrategien, die nur auf den aufgedeckten Informationen basieren, beträgt der exakte, nicht gerundete erwartete RTP 97 %. Dies beschreibt den Erwartungswert, nicht einen garantierten Prozentsatz für eine kurze Spielsession.
Wallet, Bruchteilstragfähigkeit und Nachladungen
Wähle vor der Runde 10, 20, 50 oder 100 Münzen; der Standardwert beträgt 20. Der Einsatz wird beim Start einmalig belastet. Die Abrechnung fügt die Bruchteilstragfähigkeit hinzu, zahlt den ganzzahligen Münzanteil aus und speichert den verbleibenden Bruchteil für eine spätere Abrechnung. Das abgerechnete Wallet und die Tragfähigkeit bleiben lokal gespeichert. Das Nachladen einer unvollendeten Runde beendet diese ohne Rückerstattung; eine ausstehende Runde wird nicht wiederhergestellt. Wenn du im Leerlauf weniger als 10 Münzen hast, setzt „Balance wiederherstellen“ das Wallet auf genau 1000. Die gespeicherte Bruchteilstragfähigkeit bleibt erhalten. Während einer Runde sind Einsatz, automatische Einstellungen und Nachfüllen gesperrt.
Zufälligkeit und Barrierefreiheit
Die Werte werden aus kryptografisch sicheren, vorzeichenlosen 32-Bit-Zahlen des Browsers entnommen. Ein Ablehnungsschritt verwirft Werte außerhalb des größten gleichmäßig teilbaren Bereichs für drei Ergebnisse und ordnet den akzeptierten Wert 0, 1 oder 2 zu. Dies vermeidet die minimale Verzerrung, die entstehen würde, wenn man einen endlichen 32-Bit-Wert einfach mit drei multipliziert und den Floor-Wert bildet. Die Zufallsquelle bleibt die kryptografische Zufälligkeit des Browsers. Die Historie zeigt die beobachteten Werte und Notierungen sowohl als Text als auch in einem Diagramm; die Steuerelemente sind per Tastatur fokussierbar und die visuelle Animation berücksichtigt die Einstellung für reduzierte Bewegung. Eine Änderung der Bewegungseinstellungen verändert die definierten Wahrscheinlichkeiten nicht.
Manuell, Automatisch und Finale Einsammlung
Bei deaktivierter automatischen Einsammlung sammelt die Hauptsteuerung die aktuelle positive Notierung. Die automatischen Ziele liegen bei 1,25×, 1,50× und 2,00× und werden vor Spielstart gewählt. Nach der Aufdeckung endet das Spiel zunächst bei einer Null-Notierung und prüft dann das gewählte automatische Ziel. Ein Ziel zahlt die tatsächlich beobachtete Notierung aus, einschließlich eines Überschreitens, statt interpolativ auf das Ziel zu runden. Die achte Aufdeckung wird automatisch abgeschlossen, solange die Runde noch aktiv ist. Ein Klick, der vor der automatischen oder Null-Einsammlung begonnen wurde, kann nach dieser Einsammlung nicht stillschweigend eine neue Runde aufladen. Die angezeigte gerundete Notierung ist eine Anzeige; Auszahlungen basieren auf der zugrunde liegenden Berechnung und dem gebrochenen Restwert.
Häufig gestellte Fragen
Ist dies ein offizielles oder kommerzielles q111-Spiel?
Nein. Ordered Dispatch ist unser ursprüngliches Demo-Spiel mit virtuellen Münzen. Diese Anleitung bestätigt nicht, dass ein entsprechendes kommerzielles Produkt, eine App oder ein Anbieter existiert.
Können Münzen abgehoben oder gegen Preise eingetauscht werden?
Nein. Es handelt sich um lokale Spielzähler ohne Geldwert. Es gibt keine Zahlungs- oder Ausgabeschnittstelle.
Verändert eine Einsammelstrategie die erwartete RTP?
Jede erlaubte Stoppstrategie, die auf den aufgedeckten Informationen basiert, hat dieselbe exakte, nicht gerundete Erwartung von 97 %. Verschiedene Strategien können unterschiedliche Verteilungen von Gewinnen und Verlusten erzeugen.
Was passiert, wenn ich während einer Runde neu lade?
Der bereits gebuchte Einsatz bleibt abgezogen; die unvollendete Runde endet ohne Rückerstattung. Bereits abgerechnete Wallets und Carrys werden lokal gespeichert.
Wie werden die ternären Markierungen gezogen?
Kryptografische 32-Bit-Werte des Browsers durchlaufen eine Rejection Sampling, sodass der akzeptierte Bereich gleichmäßig in drei Ergebnisse aufgeteilt wird.
Nutzen Sie die Demo auf der Startseite, um eine endliche Runde mit acht Markierungen zu beobachten.